每消耗1瓦電功率所發(fā)出的光通量(Im/w)稱為發(fā)光效率,簡稱光效.這是評價各種電光源的一個重要數(shù)據(jù).普通的白 燈的光效約為10Im/w,而高壓鈉燈的光效可達100Im/w。
用光的照射為手段,對人們生活、活動起作用為目的的方法,包括用光照使看清物體及其周圍,用光照產(chǎn)生信號傳遞信息,用光照產(chǎn)生氣氛來改變?nèi)藗兊母星榈鹊取?/div>
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亮度
亮度是指圍繞某表面上確定的一點的微單位面積,在給定方向所發(fā)射或反射的發(fā)光強度除以該單元投影到同一方向上的面積,單位是 cd/cm2。燈光系統(tǒng)中,一般不會遇到亮度的概念。
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照度
照度是指在一個面上的光通密度,它是射入單位面積內(nèi)的光通量,單位是LX。照度的定義和測量比較復雜,象平均柱面照度、等效球照度、標量照度等,它們的測量條件和計算方法有所不同。在建筑和裝飾工程中經(jīng)常會遇到,燈光系統(tǒng)中偶爾也涉及到照度概念。照度的分級標準是:0.1、0.2、0.5、1、2、3、5、10、15、20、30、50、75、100、150、200、300、500、750、1000、1500、2000LX。
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光通量
光通量是指光源在單位時間離向周圍空間輻射的,能引起視覺反應的能量,即可見光的能量。它描述的是光源的有效輻射值,單位是lm/瓦,而金屬鹵素燈可以達到80lm/瓦。
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演色性(顯色性)
光源照射到物體上所顯現(xiàn)出來的顏色稱為光源的演色性,即表示光源能否正確地顯現(xiàn)物體顏色的性能。人們習慣上以含有全部色光的日光來分辨物體的的顏色,所以日光或與日光接近的人工光源作標準,其顯色性最好,以顯色指數(shù)為100來表示。各色物體受到某光源照射的效果與標準光源相接近,則認為該光源的顯色性好,顯色指數(shù)高;反之,物體受照后顏色失真,則認為顯色性差,顯色指數(shù)就底。熒光高壓汞燈的光譜與日光接近,但它光譜能量與日光相差很大,它的光譜中青,藍..綠多而紅光很少,被照人臉發(fā)青灰色,顯色性差。在舞臺照明中,日光和鹵鎢燈具有良好的顯色性。實踐表白熾燈和鹵鎢的顯色指數(shù)為97---99,氙燈顯色指數(shù)為何94,這些光源用于彩色照明可達到色彩還原的正常效果。
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色溫度
色溫度是指光源發(fā)射的光的顏色,即將一標準黑體加熱,當黑體溫度升高到某一溫度時顏色由深紅→淺紅→橙黃→白→藍白→藍,逐漸的改變。利用這種光色變化我們將光源的顏色與黑體顏色相同時,黑體的溫度稱為該光源的色溫,一般以絕對溫度K為單位。比如3200K和5600K等。色溫高,如3000K以下時光線的顏色偏紅,給人溫暖的感覺;色溫高5000K以上時光線的顏色偏藍,光線的顏色偏冷,給人冷清的感覺;色溫適中時,光線接近于白色。自然界正常日照下,光線的色溫一般都要高于人工燈具的色溫。通常情況下,陽光的色溫為5600K左右,而演播室及演出用燈具的色溫都在3200K左右(熱光源)。
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輝度
從某一方向所看到物體反射光線的強度,即眼睛從某一方向所看到物體反射光的強度。輝度(Luminance,L)單位:坎德拉每平方米(cd/㎡)一光源或一被照面之輝度指其單位表面在某一方向上的光強度密度,也可說是人眼所感知此光源或被照面之明亮程度。
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灰度
灰度使用黑色調(diào)表示物體。每個灰度對象都具有從 0%(白色)到 100%(黑色)的亮度值。使用黑白或灰度掃描儀生成的圖像通常以灰度顯示。使用灰度還可將彩色圖稿轉換為高質(zhì)量黑白圖稿。在這種情況下,Adobe Illustrator 放棄原始圖稿中的所有顏色信息;轉換對象的灰色級別(陰影)表示原始對象的亮度!⒒叶葘ο筠D換為 RGB 時,每個對象的顏色值代表對象之前的灰度值。也可以將灰度對象轉換為 CMYK 對象。自然界中的大部分物體平均灰度為18%。在物體的邊緣呈現(xiàn)灰度的不連續(xù)性,圖像分割就是基于這個原理。
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灰度色
就是指純白、純黑以及兩者中的一系列從黑到白的過渡色。我們平常說所的黑白照片、黑白電視,實際上都應該稱為灰度照片、灰度電視才確切;叶壬胁话魏紊,即不存在紅色、黃色這樣的顏色。灰度的通常表示方法是百分比,范圍從0%到100%。Photoshop中只能輸入整數(shù),在Illustrator和GoLive允許輸入小數(shù)百分比。注意這個百分比是以純黑為基準的百分比。與RGB正好相反,百分比越高顏色越偏黑,百分比越低顏色越偏白;叶茸罡呦喈斢谧罡叩暮,就是純黑。灰度最低相當于最低的黑,也就是“沒有黑”,那就是純白。雖然灰度共有256級,但是由于Photoshop的灰度滑塊只能輸入整數(shù)百分比,因此實際上從灰度滑塊中只能選擇出101種(0%也算一種)灰度。大家可以在灰度滑塊中輸入遞增的數(shù)值然后切換到RGB滑塊察看,可以看到:0%的灰度RGB數(shù)值是255,255,255;1%灰度的RGB數(shù)值是253,253,253;2%灰度RGB值為250,250,250。也就是說,252,252,252這樣的灰度是無法用Photoshop的灰度滑塊選中的。相比之下Illustrator的灰度允許輸入兩位小數(shù),使得選色的精確性大大提高了。
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灰度與像素的關系
像素值量化后用一個字節(jié)(8b)來表示。如把有黑-灰-白連續(xù)變化的灰度值量化為256個灰度級,灰度值的范圍為0~255,表示亮度從深到淺,對應圖像中的顏色為從黑到白。黑白照片包含了黑白之間的所有的灰度色調(diào),每個像素值都是介于黑色和白色之間的256種灰度中的一種。
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平均壽命
指一批燈泡點燈持續(xù)不間歇,至百分之五十之數(shù)量損壞不亮時的時數(shù)。
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經(jīng)濟壽命
在考慮燈泡損壞以及光束輸出衰減狀況下,其綜合光束輸出衰減至百分之八十比例時數(shù)。
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通道
在現(xiàn)代燈光控制中,新產(chǎn)生一種通道的概念。它指的是控制回路在某個的一個集合。具體講就是:某個燈具所具有的功能需要被單獨控制(比如:聚焦、頻閃、變色等),而所占用的調(diào)光臺輸出回路的統(tǒng)稱就是通道。
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DMX512數(shù)字信號
它是一種串行數(shù)字編碼信號,由于使用范圍越來越廣,它逐漸成為燈光控制信號的一個標準,以現(xiàn)有的傳輸比特率和信號處理能力,它可以將光路輸出信號傳輸?shù)?12個光路中。使用DMX512數(shù)字信號時,為了保證信號傳輸準確,需要在信號線的末端使用終端。